Imaginaires

du jeu vidéo

les concept artists français

Imaginaires du jeu vidéo:

Un studio de jeu vidéo commence d’abord par concevoir les contours d’un univers ludique ou scénaristique avant d’en imaginer les formes sur le papier. Parmi les premiers artistes à intervenir dans la construction d’un imaginaire se trouve le concept artist, aussi connu sous le nom de peintre idéel. Ce dernier a pour mission de mettre en forme des intentions créatives et de participer à la définition d’une direction artistique de projet. Si cette discipline de design est devenue une étape de création incontournable dans l’industrie contemporaine, elle reste encore auréolée de mystère pour la majorité du public. En quoi consiste véritablement le métier de concept artist appliqué à l’industrie du 10ème art ?

Les professionnels de l’image partagent-ils tous les mêmes méthodes de travail, quelle que soit leur spécialisation (environnement, personnage) ou la philosophie créative du studio pour lesquels ils sont employés ? Notre livre d’art illustré offre pour la première fois en France un regard transversal sur l’histoire de la discipline, depuis son apparition supposée dans les studios d’animation Disney jusqu’à l’émergence des premières cellules de concept art dans les studios de jeux vidéo français. Il propose également un panorama inédit des approches de design graphique de l’industrie française grâce aux interviews et aux reproductions d’archives de célèbres studios comme Dontnod, DigixArt ou encore Asobo. Un ouvrage indispensable pour comprendre la singularité d’un patrimoine !