
Video Game Masters
Tout savoir sur l’art du jeu vidéo
Jean-Brice Dugait
Senior concept artist et visual designer pour l’industrie du cinéma et du jeu vidéo, Jean-Brice Dugait est un passionné de dessin depuis sa plus tendre enfance. Lorsqu’il n’est pas cloué devant ses films d’animation américains préférés (Dreamworks, Pixar, Disney), il est à trouver derrière ses albums de Franquin, sinon sa Nintendo 64 ! Grandi par 4 années de formation à l’école d’art Émile Cohl, il entame en 2010 une seconde “école” dans les locaux montpelliérains du studio Ubisoft, alors qu’il est recruté pour travailler au développement visuel des jeux Rayman Origins et Legends.
Motivé par la création d’imaginaires stylisés et colorés, l’artiste maîtrise autant le dessin traditionnel que la peinture numérique. Son activité professionnelle le conduit souvent à mettre en scène des environnements naturels féeriques ou sauvages, et pourtant ! Il aime par-dessus représenter des sujets de science-fiction aux formes cartoon, vaisseaux spatiaux et robots biomorphiques peuplant fièrement ses illustrations personnelles. Artisan et technicien de l’image indépendant, Jean-Brice Dugait fait aujourd’hui valoir près de 15 années d’expérience dans l’industrie du divertissement à l’international (Ori and the Blind Forest, Crash Bandicoot 4, Unruly Heroes, etc).
Carte blanche
À l’occasion de sa carte blanche, Jean-Brice Dugait décrypte la façon dont les jeux vidéo à défilement horizontal (side scrollers) sont mis en images par les artistes contemporains pour renforcer une identité visuelle et émotionnelle. Croquis de recherche, études colorimétriques, composition, l’artiste vous plonge dans les coulisses de deux de ses œuvres phare : Rayman Legends (2013) et Ori and the Blind Forest (2015).